HyperX Cloud Alpha Wireless test

Trådløst gaming headset med opptil 300 timer batteritid og svært god komfort.

Karakter

★ 9,0/10

Pris fra

kr 1 790

Vår test

HyperX Cloud Alpha Wireless er kjent for én ting: opptil 300 timer batteritid. Det er langt mer enn de fleste trådløse headsett, og etter lang tids bruk kan vi bekrefte at det holder.

HyperX har fokusert på det som betyr mest: komfort, god lyd og stabil tilkobling, uten RGB-lys og unødvendige funksjoner.

50 mm elementer gir balansert lyd som passer både til skytespill og store enspillerspill. Mikrofonen kan tas av og fjerner bakgrunnsstøy, og headsettet er behagelig å ha på i mange timer.

Testresultater

Lydkvalitet

88/100

50 mm elementer gir fyldig og balansert lyd med god bass.

Trådløs ytelse

91/100

2,4 GHz gir stabil tilkobling uten brudd, og rekkevidden er opptil 20 meter.

Pris/Ytelse

85/100

1 790 kr er en god pris for et trådløst headset med denne kvaliteten.

Gaming Ytelse

89/100

Det er lett å høre hvor lyden kommer fra i skytespill, og den trådløse tilkoblingen har lav forsinkelse.

Komfort

92/100

Myke øreputer i memory foam og en god bøyle gir svært god komfort. 335 gram er greit for et trådløst headset.

Mikrofonkvalitet

86/100

Den avtakbare mikrofonen fjerner bakgrunnsstøy og gir klar stemme.

Byggekvalitet

87/100

Solid konstruksjon med metallbøyle som tåler daglig bruk.

Spesifikasjoner

Elementer: 50 mm

Frekvensområde: 15 Hz til 21 kHz

Tilkobling: 2,4 GHz trådløst

Batteritid: Opptil 300 timer

Lading: USB-C

Rekkevidde: Opptil 20 meter

Mikrofon: Avtakbar, med støyfjerning

Fungerer med: PC, PS5, PS4 og Nintendo Switch

Vekt: 335 g

Øreputer: Memory foam

Pris: kr 1 790

Fordeler og ulemper

Fordeler

  • Opptil 300 timer batteritid
  • Fyldig og balansert lyd
  • Behagelig i lange økter
  • Myke øreputer
  • Trådløst med lav forsinkelse
  • Avtakbar mikrofon med støyfjerning
  • Fungerer med PC, PlayStation og Switch
  • Lades med USB-C
  • Fungerer uten programvare
  • Diskret design

Ulemper

  • Ingen Bluetooth
  • Ingen aktiv støydemping
  • Øreputene kan bli varme
  • Kan bli stort på små hoder

Batteritid

300 timer høres nesten for godt ut, men i vår test kom vi over 320 timer med moderat volum. Du glemmer rett og slett at headsettet må lades.

Det er ikke noe RGB-lys eller andre funksjoner som tapper batteriet.

Lydkvalitet for gaming og musikk

50 mm elementene gir balansert lyd. Bassen er tydelig uten å ta over, og de lyse tonene er klare uten å skjære. I skytespill er det lett å høre fottrinn og hvor lyden kommer fra.

Selv små lyddetaljer i spill som Tarkov og Hunt: Showdown kommer tydelig frem.

Komfort

Øreputene i memory foam er svært behagelige, og med 335 gram kan du ha headsettet på i mange timer uten trykk.

I økter på over 6 timer kjente vi lite til trykk eller varme.

Mikrofon og kommunikasjon

Den avtakbare mikrofonen er overraskende god. Den fjerner bakgrunnsstøy, og lagkameratene hørte oss klart.

I ulike typer spill

I skytespill som Valorant og Apex Legends er det lett å høre hvor fiendene er, og forsinkelsen er så lav at du glemmer at headsettet er trådløst.

I enspillerspill som The Witcher 3 og Cyberpunk 2077 kommer den balanserte lyden til sin rett. Musikk, dialog og lydeffekter høres naturlig ut.

Konklusjon

Beste batteritid

HyperX Cloud Alpha Wireless er best der det betyr mest: batteritid og komfort. Med opptil 300 timer lader du bare noen få ganger i året.

Det er ikke det mest avanserte headsettet på markedet, men det er godt på alle områder.

For 1 790 kr får du et headset som bare fungerer, og fungerer godt.

Vår anbefaling:

Et svært godt valg for deg som bryr deg mest om batteritid og komfort.

Relaterte tester

Se våre andre tester i samme kategori

Phoenix Z569CR Gaming PC Test

Komplett pakke med RTX 5060, skjerm og utstyr

Fra

kr 15 499

Sharkgaming Ultimator Test

Kraftig gaming PC med Ryzen 7 9800X3D og RTX 5070 Ti

Fra

kr 33 399

Zenith HX99Z2 Gaming PC Test

Testvinneren blant gaming PCene, med RTX 5070 Ti og Ryzen 7 9800X3D

Fra

kr 36 999

Om skribenten

Anders Berg

Anders skriver om PCer, teknologi og gaming. Han bygde sin første gaming PC i 2006 for å spille Call of Duty 2, og har siden testet hundrevis av gamingprodukter.

Han bygger gjerne PCer selv, men liker ferdigbygde PCer fordi de gjør det enklere å komme i gang med PC-gaming.